UDP:遅延を許容してスピード重視の通信
利用者データグラム手順の短縮形であるUDPは、情報のやり取りを定める手段の一つで、情報網での情報の送受信で広く使われています。情報のやり取りを管理する手順であるTCPと並んで大切な役割を担っていますが、その性質はTCPとは大きく違います。TCPは情報の確実な送受信を重視する一方、UDPは情報の送受信の速さを重視しています。
情報の確実な送受信を重視するTCPでは、送り手と受け手が互いに確認を取り合いながら情報を送受信します。そのため、情報が正しく届いたかを確認できます。一方、UDPではこのような確認作業を行いません。そのため、情報が一部欠けたり、順番が入れ替わったりする可能性がありますが、その分情報の送受信にかかる時間が短縮されます。
このように、UDPは情報の正確さよりも速さを重視した情報の送受信を実現するために作られています。そのため、動画の配信や、対戦型の遊戯、音声を使った会話など、多少の情報が欠けても大きな問題にならず、むしろ情報の送受信の遅れが問題になるような用途で使われています。例えば、動画を見ているときに一瞬映像が乱れたり、音声が途切れたりしても、多少の遅れは許容されますが、数秒の遅れが生じると、動画を見ている上での快適さが大きく損なわれます。このような状況では、UDPの速さを重視する性質が役立つのです。
情報の送受信の速さが求められる場面ではUDPが、情報の正確さが求められる場面ではTCPが、それぞれ使い分けられています。状況に応じて適切な手順を選ぶことで、より快適な情報網の利用が可能になります。