システム設計

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クラウド

キャパシティプランニング入門

事業をうまく進めるためには、将来どれくらいの規模になるのか、どれくらいのお客様が来るのかを予測し、それに合わせた準備をすることが大切です。これを情報システムの分野で「容量計画」と呼びます。情報システムの容量計画とは、将来の事業規模やお客様の数の変化に合わせて、必要なコンピュータやネットワークなどの資源の量を予測し、適切な設備の容量を確保するための計画を作る作業です。システムが、予想される負荷に耐えられる性能を維持し、安定して動くようにすることが目的です。 容量計画を適切に行うことで、様々な効果が期待できます。まず、お客様に快適なサービスを提供できるようになります。システムの処理速度が遅くなったり、アクセスが集中してシステムが停止したりする事態を防ぐことで、お客様の満足度を向上させることができます。また、常に一定水準のサービスを提供し続けることができます。あらかじめ必要な容量を確保しておくことで、アクセスが集中する時間帯などでも安定したサービスを提供し、サービス水準を維持できます。さらに、無駄な設備投資を抑えることも可能です。将来の需要を予測することで、必要以上に大きな設備を導入することを避け、費用を削減できます。反対に、容量が不足すると、システムの増強に多くの時間と費用がかかる可能性があります。 このように、適切な容量計画は、事業の成長と安定にとって欠かせない要素と言えるでしょう。システムが安定して稼働することで、事業の継続性を確保し、お客様からの信頼を得ることができます。また、無駄な投資を抑えることで、経営資源をより効果的に活用することが可能になります。将来の需要を的確に予測し、適切な容量計画を立てることで、事業の成功に大きく貢献することができます。
その他

アクティビティ図入門

人が何かを行う時、手順を踏みます。物事をうまく進めるには、この手順を整理し、関係者全員で理解することが大切です。アクティビティ図は、このような手順、つまり活動を視覚的に表すための図です。システム開発や業務の進め方を図解する際に用いられます。 これは、統一モデリング言語(UML)と呼ばれる図式表現方法の一つです。複雑な手順も、分岐や並行処理なども、分かりやすく表現できます。例えば、商品の注文から発送まで、顧客からの問い合わせ対応、システム内部のデータ処理など、様々な活動を描けます。 アクティビティ図を使う一番の利点は、業務の流れを見えるようにすることです。流れが明らかになると、関係者全員が同じように理解できます。システム設計を明確化し、開発担当者と利用者の認識のずれを防ぎます。また、会議などで図を用いて説明することで、参加者間の認識を合わせ、スムーズな議論を進めることができます。 さらに、アクティビティ図は、問題点や改善点を見つけるのにも役立ちます。図示することで、手順の無駄や非効率な箇所が明らかになることがあります。例えば、複数の担当者が同じ作業を重複して行っている、あるいは、手順が複雑すぎて時間がかかりすぎているといった問題点が発見できるかもしれません。こうして見つかった問題点を基に、業務プロセスを改善し、より効率的に作業を進めることができます。つまり、アクティビティ図は、現状を把握し、より良い方法を考えるためのツールとして活用できるのです。
その他

データ取得:信頼性確保とシステム構築

近ごろの技術の進歩によって、様々な分野で情報を使うことがとても大切になっています。情報に基づいた判断や将来の予測、新しい仕事のやり方などを考える上で、情報の大切さはますます大きくなっています。しかし、質の良い情報がなければ、その真価を発揮することはできません。質の悪い情報を使って判断をしたり、将来のことを予測したりすれば、誤った結果を導きかねません。場合によっては、大きな損失につながる可能性もあります。ですから、情報の質を保つことは何よりも重要です。 情報の質を高く保つためには、集める段階で信頼できる情報を得ることがとても大切です。信頼できない情報源から情報を得てしまうと、その後の分析や活用に大きな影響を与えてしまいます。情報の出所を確認したり、複数の情報源から情報を集めたりすることで、情報の信頼性を高めることができます。また、何のために情報を使うのかを明確にして、目的に合った方法で情報を集めることも重要です。例えば、新しい商品を作るために顧客の好みを知りたい場合、アンケート調査や街頭インタビューなど、様々な方法があります。それぞれの方法にはメリットとデメリットがあるので、目的に合った方法を選ぶ必要があります。 集めた情報は、内容が正しいかを確認する作業も必要です。いくら信頼できる情報源から情報を得たとしても、間違いが含まれている可能性はあります。そのため、集めた情報をよく見て、間違いがないか、矛盾がないかなどを確認する必要があります。数字の誤りや情報の不足など、様々な問題が見つかるかもしれません。もし問題が見つかった場合は、情報の修正や追加を行う必要があります。情報の確認作業は手間がかかりますが、質の高い情報を維持するために欠かせないものです。 最後に、情報を集める仕組みをしっかりと整える必要があります。効率的に情報を集め、整理し、保管するための仕組みが必要です。情報を集める担当者を決めたり、情報の保管場所を決めたりすることで、スムーズに情報を管理できます。また、定期的に情報を更新する仕組みも必要です。情報は時間が経つにつれて古くなっていくので、常に最新の情報を維持できるように工夫する必要があります。 このように、情報の取得から検証、そして収集システムの構築まで、質の高い情報を維持するためには様々な工夫が必要です。本稿では、これらの点について詳しく説明していきます。
WEBサービス

SOA:システム連携の新しい形

サービス指向設計(サービス指向アーキテクチャ、略してSOA)とは、複雑な情報処理の仕組み全体を、細かい機能を持った部品(サービス)の組み合わせとして考える設計思想です。それぞれの部品は独立して動くように作られ、必要に応じて組み合わせることで、全体の仕組みを作ります。 従来の情報処理の仕組み作りでは、それぞれの部分が密接に絡み合っていることが多く、一部分を変えるだけでも全体に影響が出てしまうことが課題でした。SOAでは、仕組みを独立したサービスという部品に分割することで、一部分の変化が全体に及ぼす影響を小さくし、変化に強い柔軟な仕組みを実現します。 それぞれのサービスは、他のサービスと情報をやり取りするための窓口(インターフェース)を明確に持っています。この窓口を通して、サービス同士が連携し、全体の機能を果たします。まるで、様々な種類の電化製品をコンセントに差し込んで使うように、共通の窓口を使うことで、簡単にサービスを追加したり、入れ替えたりすることができます。これにより、仕組み全体の変更や更新が容易になり、時代の変化や事業の変化への迅速な対応を可能にします。 さらに、SOAは、既に存在する仕組みの部品を再利用することを容易にします。新しく部品を一から作るのではなく、既存の部品をサービスとして組み合わせることで、開発にかかる時間や費用を削減できます。 SOAは、変化の激しい現代社会において、情報処理の仕組みをより柔軟で、無駄なく動かすための重要な考え方と言えるでしょう。まるで積み木を組み立てるように、部品を組み合わせて様々な仕組みを簡単に作ることができ、将来の変更にも柔軟に対応できるため、企業の競争力を高める上でも重要な役割を果たします。